디자이너
디자이너을 위한 이미지를 WebP로 변환하기
디자인 자산은 투명도, 색상, 선명한 경계와 수정 가능한 원본을 함께 관리해야 합니다. WebP는 사진과 투명 그래픽 모두에서 용량을 줄이기 좋지만 사용처가 형식을 지원하는지 먼저 확인해야 합니다. 벡터와 래스터 형식의 차이를 확인하고 작은 원본을 무리하게 확대하지 마세요.
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시각 품질과 전송 용량의 균형이 좋은 웹 이미지를 만들 수 있습니다. 시안과 납품물의 품질을 유지하면서 사용처별 형식을 빠르게 만드는 것이 목표입니다.
순서대로 따라 하기
- 01
디자이너의 최종 사용처를 정하고 최종 사용 환경의 WebP 지원 여부를 확인합니다.
- 02
사진은 82~88%, 그래픽은 90%부터 비교합니다.
- 03
원본과 결과의 용량·경계를 확인하고 저장합니다. 시안과 납품물의 품질을 유지하면서 사용처별 형식을 빠르게 만드는 것이 목표입니다.
- 04
WebP 형식 변환에서 결과를 저장하고, 오래된 편집 프로그램과 업무 시스템은 WebP를 열지 못할 수 있습니다. 벡터와 래스터 형식의 차이를 확인하고 작은 원본을 무리하게 확대하지 마세요.
화질과 안전을 지키는 팁
표시 크기에 맞춘 뒤 형식을 바꾸면 더 작아집니다.
최종 납품본과 편집 가능한 마스터 파일을 별도 폴더에 보관하세요.
호환성이 걱정되면 JPG 또는 PNG 사본도 준비하세요.
오래된 편집 프로그램과 업무 시스템은 WebP를 열지 못할 수 있습니다. 벡터와 래스터 형식의 차이를 확인하고 작은 원본을 무리하게 확대하지 마세요.
자주 묻는 질문
이미지가 FREE PIXEL 서버에 저장되나요?
아니요. 선택한 원본과 결과 파일은 현재 기기의 브라우저에서 처리되며 FREE PIXEL 서버로 업로드하지 않습니다.
여러 장도 한 번에 처리할 수 있나요?
도구에 따라 최대 30장까지 일괄 처리할 수 있습니다. 고해상도 파일이 많다면 기기 메모리를 고려해 묶음을 나누세요.
원본보다 화질이 좋아지나요?
형식 변환이나 압축은 원본에 없던 세부 정보를 만들지 않습니다. 작은 이미지를 키울 때는 2배·4배 업스케일 도구를 별도로 비교하세요.